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Channel: Let's Play » Dragon Age: Awakening (Amras)
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#022: Anders bleibt bei uns!

Wir kümmern uns um das Phylakterion von Anders. Oder irgendwie auch nicht. Außerdem suchen wir nach Almas Mann und überbringen am Ende leiser keine allzu guten Nachrichten. Arme Alma. Und die Waisen...

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#023: Die Schmuggler unter der Stadt

In dieser Folge geht es unter die Stadt, wo sich einige Schmuggler eingenistet haben, denen wir erstmal gepflegt eine auf die Zwölf geben. Und ganz nebenbei führt von hier aus auch ein kleiner...

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#024: Das war’s vorerst in der Stadt

Wir stellen die Vogelscheuche auf, die wir uns in der letzten Folge zusammengesammelt haben und drehen dann nochmal eine Runde durch die Stadt, immer auf der Suche nach einer Blume. Danach schauen wir...

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#025: Lord Puschel & Ser Naseweis

Im Thronsaal führen wir eine sehr interessante Unterhaltung mit Anders, während der er uns mit der Brechstange auf ein Geschenk für ihn aufmerksam macht: die Katze. Natürlich geben wir Anders die Katze...

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#026: Die Schwarzmarschen

Wir reisen umgehend in die Schwarzmarschen, wo wir primär nach Kristoff suchen sollen. Natürlich wird das nicht so einfach, denn zum einen stellen sich uns jede Menge Gegner in den Weg und zum anderen...

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#027: Heftige Schattenwölfe

In dem kleinen verlassenen Dorf geht es weiter, doch dort halten wir uns nicht lange auf. Wir ziehen weiter gen Norden und stoßen auf weitere Risse im Schleier, die wir irgendwie schließen müssen. Doch...

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#028: Deine Mudder, ey!

Wir haben Kristoff gefunden, doch irgendwie sieht er nicht mehr ganz so gut aus. Wer auch nicht ganz so gut aussieht, ist der Zeitgenosse, der uns bereits erwartet hat. Er faselt irgendetwas von einer...

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#029: Eine Jungfrau in Not

Vor einer Gruft begegnen wir einer Jungfrau in Not, die plötzlich in die Gruft flieht. Natürlich eilen wir ihr sofort zur Hilfe, strecken ein Skelett nach dem anderen nieder, nur um dann festzustellen,...

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#030: Gerechtigkeit

Hinter der Tür erwartet uns die Nichts-Version des verlassenen Dorfes und wir erfahren auch, warum es in der realen Welt verlassen ist – wegen der Baroness! Und genau diese möchte ein Geist namens...

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#031: Überall Portale!

Wir sind zurück aus dem Nichts, skillen erstmal den guten Gerechtigkeit und stellen fest, dass die Risse weg sind. Dafür stoßen wir jetzt an nahezu jeder Ecke auf Portale, die ziemlich gut bewacht...

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#032: Cooles Rüstungsset

Die Portale ins Nichts sind alle beseitigt und so können wir uns mal etwas genauer hinter den Stellen umschauen, wo bis vor kurzem noch die Risse waren. Dort finden wir nach und nach ein verdammt...

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#033: Die Königin der Schwarzmarschen

Viel gibt es in den Schwarzmarschen nicht mehr zu tun, doch die letzten Aufgaben werden auch die schwersten sein. Zunächst setzen wir die gefundenen Drachenknochen in den Schädel ein, was irgendwie...

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#034: Hallo Mutti!

In den Schwarzmarschen erledigen wir noch eben die Liebesquest und kehren dann in die Wacht zurück. Dort angekommen sehen wir erstmal eine ziemlich interessante Zwischensequenz mit ziemlich ekeligen...

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#035: Ehekrise

Im Thronsaal gibt es zunächst eine geniale Szene mit Oghren und seiner Angetrauten Felsi. Oghren ist einfach einer der besten Spielecharaktere ever! Und das beweist er in dieser Szene mal wieder...

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#036: Schwere Entscheidungen

Der Truchsess hat uns in einer der letzten Folgen bereits sagen lassen, dass es einige Entscheidungen zu treffen gilt – jetzt, wo wir hier der King sind. Diese Entscheidungen sind in der Tat auch keine...

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#037: Der Dunkle Hexer

Wir erkunden die Tiefen Wege unter der Wacht und finden dort zu Beginn direkt sehr interessante Gegenstände und natürlich auch sehr Dunkle Brut. Kaum sind wir ein bisschen tiefer in die Wege...

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#038: Der Bär kommt nicht klar

In den Tiefen Wegen haben wir zwei der drei fehlenden Schlüssel für die Gruft unter der Wacht gefunden und ich frage mich, ob der dritte nicht logischerweise auch noch dort sein müsste. Also schwingen...

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#039: Die Knorrenwald-Hügel

Wir stehen zunächst vor der Gruft unter der Wacht und schreiten mal in den Nebel, wo uns sicherlich nette, niedliche Einhörner erwarten… NICHT! Nach diesem kleinen Intermezzo räumen wir unser Inventar...

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#040: Hallo Frau Zwerg

Wir sind in den Knorrenwald-Hügeln und erkunden das Außengebiet noch ein wenig, bevor wir uns in die Tiefen Wege wagen. Dort treffen wir auch gleich auf eine Horde der Dunklen Brut, die es auf eine...

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#041: Ich bin der Looter-King *sing*

Wir betreten Kal-Hirol nun endgültig und stoßen auf jede Menge Dunkle Brut – was zu erwarten war. Außerdem gibt es jede Menge Loot, den wir uns unter den Nagel reißen können. Ansonsten passiert...

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